01 · Définir ce que signifie réussir
Définir ce que signifie réussir
La qualité n’est pas seulement une réponse agréable. Définissez les critères métier : exactitude, format, citation, sécurité, délai, coût, satisfaction ou intervention humaine nécessaire.
Pour valider : Mon équipe partage la même définition d’une sortie acceptable.
02 · Composer un jeu de tests vivant
Composer un jeu de tests vivant
Mélangez cas usuels, cas difficiles, cas hors périmètre, entrées ambiguës et tentatives de contournement. Versionnez chaque exemple et conservez le résultat attendu ou les éléments à contrôler.
Pour valider : Le jeu révèle les régressions qui comptent pour vos utilisateurs.
03 · Comparer les versions
Comparer les versions
Exécutez le même jeu avec l’ancienne et la nouvelle version. Notez les écarts, les coûts, les temps, les citations et les erreurs. Ne remplacez pas une version sur la base de quelques démos favorables.
Pour valider : Une amélioration sur un critère ne masque pas une dégradation critique sur un autre.
04 · Surveiller après le lancement
Surveiller après le lancement
La production apporte de nouveaux usages. Collectez des retours, échantillonnez des sorties avec précaution, surveillez les incidents et planifiez des réévaluations après tout changement important.
Pour valider : L’évaluation continue après la première mise en production.
Leçon terminée
Vous avez construit un résultat utile.
Gardez votre production, vérifiez-la dans votre contexte puis choisissez la prochaine compétence à travailler.
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